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Los Juegos Asiáticos son el segundo evento deportivo más grande del mundo. En los juegos de este año, los eSports aparecieron como deporte de demostración y luego fueron aceptados como deporte oficial en los juegos de 2022. Siguiendo su ejemplo, París también busca incluir los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos de 2024 . La idea de que los jugadores puedan ganar medallas de oro para sus naciones desde la comodidad de una silla está generando un debate muy acalorado pero interesante. Echemos un vistazo a tres debates clave sobre si los videojuegos deberían ser un deporte olímpico o no.
Desventaja : la definición tradicional de deporte implica cierto nivel de ejercicio o esfuerzo físico. Volviendo a la antigua Grecia , los Juegos Olímpicos simbolizaban la búsqueda de la perfección física y el esfuerzo por ir más allá de nuestros cuerpos mortales.
Sentarse a jugar con el mouse y el teclado, o con un gamepad, personifica todo lo contrario. De hecho, los videojuegos fomentan la falta de forma física: mirar una pantalla durante horas es algo que choca con la noción misma de deporte.
Pro - La definición de deporte siempre ha sido más que ejercicio físico. La habilidad y la agudeza mental se han considerado durante mucho tiempo rasgos definitorios de los atletas de élite, razón por la cual el ajedrez, el billar y los dardos se han considerado durante mucho tiempo deportes. Ya existen en los Juegos Olímpicos deportes no físicos, como el tiro con rifle , que en realidad implica no mover físicamente nada, salvo un dedo.
El elemento más importante en los deportes es la competición. Los deportes electrónicos tienen esto en abundancia, creando una de las presiones competitivas más altas en cualquier deporte. En los deportes multijugador, muchos deportes electrónicos también requieren un nivel de trabajo en equipo que supera cualquier otra área del desempeño humano.
Desventaja : Los videojuegos son un problema para la sociedad, por lo que los jugadores profesionales no deben presentarse como modelos a seguir para que los niños los emulen. El COI ya ha expresado su preocupación de que los videojuegos violentos no deban formar parte de los Juegos Olímpicos. Los juegos son fundamentalmente nocivos para la salud, ya que fomentan la falta de ejercicio y la desconexión social.
China ha reconocido estos problemas y ha definido los juegos como adictivos, estableciendo centros de tratamiento para tratar los trastornos relacionados con los juegos, tal como se trata el abuso de drogas. Los Juegos Olímpicos están destinados a promover deportes que ayuden a las personas a mejorar sus vidas, no a degradarlas.
profesionales : de élite son extremadamente dedicados y dedican grandes cantidades de horas a la búsqueda de la excelencia que va más allá de la mayoría de los demás deportes. Esto, combinado con el talento excepcional necesario para superar a millones de otros competidores, los convierte en modelos a seguir del desempeño humano en el ámbito mental.
Por esta razón, los jugadores son venerados y adorados por cientos de millones de aficionados que llenan los estadios para verlos. Especialmente a las generaciones más jóvenes, esto les inspira a mejorar de una manera que otros deportes no lo hacen. Los jugadores son los héroes deportivos de la próxima generación.
Con : Los fanáticos de los deportes electrónicos ya tienen sus propios torneos y campeonatos que se enfocan específicamente en esta forma de entretenimiento. Las encuestas muestran que a la mayoría de los jugadores realmente no les importa si los eSports se convierten en un deporte olímpico, porque no asocian naturalmente los juegos con ellos. Los deportes electrónicos tienen su propio nicho de entretenimiento.
Además, los deportes electrónicos tienden a ser muy esotéricos. Sólo ciertos fanáticos ven ciertos juegos, y la demografía de los fanáticos de los deportes electrónicos está fuertemente sesgada hacia los hombres jóvenes que generalmente no están interesados en los deportes tradicionales. Para aquellos nuevos en los deportes electrónicos, muchos juegos son demasiado complejos para entenderlos sin saber cómo jugarlos, por lo que la audiencia excluirá a la mayoría de la población.
Pro : Parte del papel de los Juegos Olímpicos es ampliar los horizontes de las personas e introducirlas en nuevos deportes. La doma es un ejemplo de deporte que excluye a la mayoría de la gente y también es difícil de entender, pero ha estado en los Juegos Olímpicos durante más de un siglo.
Más importante aún, los deportes electrónicos ya son una industria de entretenimiento . Con mucho dinero y patrocinio detrás, ha evolucionado para ofrecer el máximo valor de entretenimiento, algo así como el Super Bowl. De todos los nuevos deportes olímpicos, los eSports serán los más populares y tienen seguidores en todos los países.
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