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Los "juegos", que alguna vez fueron dominio del puro ocio, se están convirtiendo rápidamente en el deporte del futuro . Las estrellas de los deportes electrónicos ahora ganan salarios a la par de los mejores atletas de todo el mundo, y las predicciones de ganancias aumentarán. En esta primera parte de un blog de dos partes, veremos de qué se trata el revuelo por los deportes electrónicos y si se justifica el estatus de los "atletas cibernéticos" como las estrellas deportivas del mañana.

¿Un deporte olímpico?

El COI declaró recientemente los eSports como posible deporte olímpico para 2020 . Un paso por delante, los Juegos Asiáticos ya han anunciado que una serie de deportes electrónicos se incluirán oficialmente en los juegos de 2022. Al igual que con la definición del ajedrez como "deporte", la idea de jugar juegos de computadora que rivalicen con eventos como el maratón se considera, como mínimo, polémica. Depende en gran medida de si defines el deporte como mental o físico. Dicho esto, el innegable aumento de la popularidad de los deportes electrónicos parece una marea imparable, con grandes torneos llenando enormes estadios y atrayendo premios que alcanzan las decenas de millones . Lo creas o no, ahora se están construyendo estadios exclusivamente para competiciones de deportes electrónicos.

quien mira

Quizás no estés familiarizado con el concepto de juego como un evento de clase internacional, lo cual no es sorprendente dado que los seguidores de los juegos parecen encajar bien en la clasificación de "geeks". Esto se debe principalmente a que, para apreciar un juego, generalmente es necesario saber cómo jugarlo. Por este motivo se trata principalmente de entretenimiento deportivo para espectadores jóvenes.

Dicho esto, hay muchísimos fans, especialmente en Asia. La gran cantidad de gente que ve deportes electrónicos es claramente algo que hay que tomar en serio. Por ejemplo, un torneo reciente de 'League of Legends' atrajo a más de 100 millones de espectadores sólo en China. Año tras año, los principales juegos de deportes electrónicos atraen a multitudes cada vez mayores, una demanda que Internet está más que preparada y dispuesta a satisfacer. Las mejoras en la tecnología de software incluso permiten que muchos deportes electrónicos se puedan ver libremente desde el motor del juego real en un impresionante 4K, algo que los deportes tradicionales simplemente no pueden ofrecer.

Convertirse en profesional

Ver cifras de audiencia acordes con las de la liga deportiva más grande del mundo ciertamente abre el apetito de patrocinadores y anunciantes. Por esta razón, los deportes electrónicos se profesionalizaron hace muchos años, y los equipos de jugadores que vivían en viviendas compartidas administradas por entrenadores se convirtieron en la norma. Las cosas están avanzando a partir de eso rápidamente. Ahora los equipos de deportes electrónicos más importantes están recurriendo a la ciencia del deporte para mejorar su juego, incluido el uso de NeuroTracker para agudizar sus mentes. Este vídeo ofrece una idea de cómo los ciberatletas condicionan sus mentes a las últimas tecnologías de entrenamiento cognitivo.

Aunque el entrenamiento cognitivo se considera la nueva frontera en el rendimiento deportivo, si la tendencia continúa, en realidad será una generación de ciberatletas la que establecerá el estándar sobre cómo perfeccionar la mente para un rendimiento óptimo.

  • Velocidad de procesamiento : los jugadores tienen que reaccionar en escalas de tiempo sobrehumanas, solo una décima de segundo de retraso y el juego termina. Los ciberatletas son probablemente los que piensan más rápido del planeta.
  • Toma de decisiones : la mayoría de los juegos están orientados a presentar múltiples resultados para cada acción, y cada decisión concatena los resultados de manera exponencial.
  • Pensamiento estratégico : muchos juegos tienen elementos estratégicos sofisticados en su núcleo, con gestión de recursos, planificación de habilidades y mecánicas complejas de trabajo en equipo que a menudo deciden los resultados de las competiciones.
  • Memoria de trabajo : los juegos consisten en hacer malabarismos con grandes cantidades de información sensorial entrante y convertirla en resultados procesables. Es necesario gestionar enormes cantidades de información momento a momento.
  • Habilidades motoras : para juegos de ritmo rápido como los de disparos en primera persona, las habilidades para manipular un mouse deben perfeccionarse en fracciones de milímetro. Incluso las pulsaciones de teclas deben realizarse con precisión y, a menudo, de forma combinada.
  • Ejecución de acciones : medida en ' acciones por minuto ', los comandos para controlar los elementos del juego tienen que alcanzar niveles divinos cuando se compite en el circuito profesional. Se sabe que los mejores jugadores alcanzan hasta 600 acciones por minuto (10 acciones por segundo), ¡mientras realizan todo lo anterior!

Poniéndolo todo junto

Un gran ejemplo de la necesidad de combinar estas habilidades mentales es el juego de estrategia en tiempo real StarCraft II . Este es un juego en el que un jugador debe controlar cientos de unidades: construir defensas y reunir recursos para producir soldados, luego reunir tropas para la batalla y luego atacar y defender en múltiples frentes. Gira en torno a una lógica de estilo piedra, papel o tijera que hace que cada decisión ultrarrápida sea de gran importancia.

Entrenando sus mentes 10 horas o más al día, estos jugadores profesionales se toman su deporte muy en serio. Ahora son los jugadores profesionales, y no los pilotos de combate, los astronautas o los jugadores de ajedrez, quienes están estableciendo nuevos estándares en el rendimiento mental.  

En nuestra segunda parte de este blog, analizaremos los diferentes tipos de deportes electrónicos, así como las empresas detrás de ellos que buscan hacer evolucionar a los ciberatletas de próxima generación. Y si desea comprender cómo los jugadores pueden perfeccionar sus mentes a niveles tan altos, consulte nuestro blog reciente sobre neuroplasticidad.

La notable neuroplasticidad de su cerebro

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