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La historia del deporte ha visto una transformación gradual en la forma en que los atletas entrenan sus habilidades deportivas. Los días en los que se practicaba simplemente un deporte jugando a él quedaron atrás. En cambio, la ciencia del deporte ha abierto un nuevo camino para el desarrollo atlético, tanto en términos de capacidades fisiológicas como cognitivas. Los deportes electrónicos han adoptado un enfoque similar, pero a la velocidad de la luz. Y como veremos aquí, no da señales de detenerse. Es por eso que los deportes electrónicos están destinados a redefinir lo que realmente significa entrenar.
¿Alguna vez te has preguntado qué carreras implican más formación? La mayoría de la gente pensaría en deportes profesionales, ya que muchos tipos de atletas entrenan entre 5 y 6 horas por día , 6 días a la semana. Como probablemente habrás adivinado por este tema, la respuesta definitiva son los deportes electrónicos. Los ciberatletas profesionales suelen entrenar 8 horas al día , y se sabe que los mejores jugadores coreanos entrenan entre 12 y 15 horas al día. Aunque esto parezca una cantidad de tiempo demencial, este hipercompromiso con el entrenamiento está siendo impulsado por un nivel igualmente demencial de competencia.
Tomemos como ejemplo la FIFA eWorld Cup : cada año, más de 20 millones de jugadores se enfrentan en el campo virtual y solo un jugador es coronado como el campeón definitivo. Según algunas estimaciones, hasta mil millones de aficionados a los videojuegos compiten por convertirse en jugadores competitivos en algún nivel. Los premios en metálico y los importantes acuerdos de patrocinio también están animando a los atletas de deportes electrónicos a sobresalir.
Uno de los atractivos de los juegos profesionales es que, en realidad, puede ser una opción profesional lucrativa. Cada año más de 100 millones de dólares en premios entre jugadores competitivos. Juegos como Dota 2 están recaudando más de 20 millones de dólares en un solo torneo y los premios acumulados crecen año tras año. Los Juegos Olímpicos, que ya están listos para debutar como deporte real en los próximos Juegos Asiáticos, parecen ser los próximos en colocar los deportes electrónicos en el escenario mundial.
No son sólo los jugadores los que se están sumando a la acción de los deportes electrónicos: la industria está experimentando un aumento masivo de espectadores. En 2017, la industria de los deportes electrónicos obtuvo 1.500 millones de dólares en ingresos , y las previsiones predicen que los ingresos globales alcanzarán los 2.300 millones de dólares en 2022.
Lo creas o no, el lado de entretenimiento de los eSports tiene una audiencia mayor que HBO, Netflix y ESPN juntos, y se prevé que supere a la NBA y la NFL en popularidad.
El espectacular aumento de la popularidad y el valor económico de los eSports ha atraído la génesis de los ' Equipos ' de eSports. Puede que esto no suene demasiado emocionante, pero en realidad se trata de importantes empresas comerciales dedicadas a fomentar el talento en una multitud de videojuegos.
Por lo general, un solo equipo inscribirá a los ciberatletas en 200 o más competencias por año. Con tantos atletas bajo su protección y la financiación para cambiar la naturaleza del campo de juego, estas empresas están totalmente centradas en ampliar los límites del entrenamiento. Este vídeo da una idea de lo rápido que están transformando el dominio de los deportes electrónicos.
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Jason Lake , CEO del equipo de eSports ' compLexity gaming ', define el cambio histórico como 3 etapas de evolución del entrenamiento.
eSports 1.0: entrenar solo en casa y solo encontrarse con compañeros de equipo en las competiciones
eSports 2.0: entrenar y convivir en una casa con compañeros y un entrenador
eSports 3.0: entrenamiento en unas instalaciones exclusivas con compañeros de equipo, tecnologías y cuerpo técnico
En estos centros especializados, el nuevo objetivo es entrenar todo el sistema de rendimiento, poniéndose en forma tanto física como mental. Un factor es simplemente la salud, ya que los jugadores profesionales suelen agotarse cuando tienen poco más de 20 años . Aprovechando esto están las marcas de nutrición que se dedican exclusivamente al mercado de los deportes electrónicos, denominadas " alimentos funcionales para jugadores ".
Otro aspecto es el uso de tecnologías de vanguardia que utilizan los deportistas tradicionales. Además de la ciencia fisiológica, este cambio también encaja con la creciente tendencia a mejorar el rendimiento mental de los atletas profesionales .
A la par del ritmo de crecimiento de los deportes electrónicos, este nuevo paradigma de rendimiento está cambiando radicalmente la forma en que los jugadores pueden mejorar a un nivel fundamental. Pronto, los centros de entrenamiento de deportes electrónicos podrían parecerse más a instalaciones de la NASA que a salas de videojuegos.
Una tendencia aún más reciente y rápida es el concepto totalmente nuevo de recibir capacitación mediante software guiado por Inteligencia Artificial (IA). Learn2Play , una nueva empresa con sede en Chipre, es uno de esos grupos que están surgiendo en todo el mundo. Learn2Play ayuda a los jugadores competitivos a desarrollar sus habilidades utilizando la inteligencia artificial y el aprendizaje automático, a través de escuelas de capacitación en línea para juegos con ese atractivo en los torneos más importantes. Aunque son esencialmente una empresa nueva, ya han reclutado a 1,5 millones de jugadores que buscan mejorar sus habilidades. conjuntos de habilidades.
La principal ventaja de poder entrenar de forma remota es el acceso a un mercado global potencialmente vasto de jugadores en ciernes. Así que, aunque esta revolución de la formación basada en Internet todavía está en su infancia, está preparada para expandirse a un ritmo exponencial asombroso. Israel, con sus industrias centradas en la tecnología, incluso está buscando desarrollar una economía completamente nueva en torno a este modelo.
Quizás el elemento más poderoso del paradigma de la IA sea el ritmo verdaderamente fenomenal al que empresas megalíticas como Google están evolucionando la IA general Como cubrimos en un blog separado, Deep Mind de Google pasó recientemente de dominar juegos de mesa como Chess and Go a blanquear a algunos de los mejores jugadores del mundo en el complejo juego de estrategia en tiempo real Starcraft II .
En lugar de sentirse humillados por la derrota de la IA, las estrellas de los deportes electrónicos estaban fascinadas por la oportunidad de mejorar jugando contra oponentes superiores. La IA también presentó la oportunidad de aprender nuevas estrategias, nunca antes vistas en el juego.
A nivel de entrenamiento, los eSports están evolucionando rápidamente... muy, muy rápido. Con sólo un poco de visión de futuro, es fácil imaginar que esta industria redefinirá cómo se desarrollan las habilidades y talentos de las personas en prácticamente cualquier industria... desde pilotos de combate hasta cirujanos . Como hemos comentado antes , los ciberatletas probablemente representan el pináculo humano de la agilidad mental y, al estar íntimamente fusionados con la tecnología, ahora están encabezando una revolución en el entrenamiento de rendimiento.
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La dimensión atlética de los eSports
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