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Se ha descubierto que las puntuaciones de NeuroTracker revelan a los atletas de élite, muestran los efectos de la edad en las funciones cognitivas, indican el estado de las lesiones y mucho más. Aquí veremos qué representan las puntuaciones de NeuroTracker y cómo se pueden utilizar para evaluar el desempeño humano.
Una sesión de NeuroTracker tarda unos 6 minutos en completarse. Consiste en ponerse gafas 3D y realizar una serie de 20 minipruebas, llamadas 'pruebas'. En cada prueba, distribuyes tu concentración mental en los objetivos rojos y los sigues a todos mientras se mueven entre los distractores. Luego, identifica sus objetivos haciendo clic con el mouse o ingresando números a través de un teclado. Haga que todos sean correctos y la próxima prueba será más rápida, si se equivoca, se ralentizará.
La velocidad es el elemento crítico para adaptar la carga cognitiva al nivel óptimo de entrenamiento de cada individuo. NeuroTracker rápidamente entra en lo que se llama un "umbral de velocidad": el nivel en el que puedes rastrear todos los objetivos con éxito alrededor del 50% del tiempo. Los cálculos del umbral de velocidad también proporcionan el resultado de cada sesión de NeuroTracker, según los datos de pruebas clave.
Por ejemplo, la puntuación de una sesión de NeuroTracker podría ser 1,5. Esto significa que cuando los objetivos alcanzan esa velocidad, la capacidad del individuo para seguirlos normalmente comenzará a fallar. De hecho, representa un límite superior para la velocidad de seguimiento de múltiples objetos 3D.
Aunque la tarea es una simulación virtual, la velocidad de las bolas representa una velocidad del mundo real en el campo de visión del usuario, medida como 68 centímetros por segundo a una velocidad de 1,0. Esto requiere ver a una distancia específica de la pantalla 3D en relación con su tamaño para que se experimente un campo de visión consistente cada vez.
La puntuación NeuroTracker en sí está establecida en la literatura de neurociencia como una medida de alto nivel de la capacidad de atención. Esto significa que cuanto mayor sea tu puntuación, mejor será tu atención. Es una medida de alto nivel porque realizar NeuroTracker requiere utilizar e integrar varios tipos diferentes de atención.
Además de ser una medida directa de la atención, muchos estudios de investigación que los umbrales de velocidad del NeuroTracker se correlacionan con otras funciones cognitivas de alto nivel, incluidas las funciones ejecutivas, la memoria de trabajo y la velocidad de procesamiento. También se correlacionan con muchas áreas del desempeño humano; por ejemplo, un estudio demostró que la puntuación predecía las estadísticas de desempeño en la cancha de los jugadores de la NBA a lo largo de una temporada.
Finalmente, se sabe que diferencian claramente ciertas poblaciones, mostrando por ejemplo que las personas mayores y más jóvenes tienen puntajes más bajos que los adultos jóvenes y de mediana edad, que los atletas de élite tienen puntajes y tasas de aprendizaje superiores a los de los no atletas, y que las personas que tienen condiciones cognitivas como los trastornos del neurodesarrollo tienen puntuaciones más bajas que las personas sanas.
Normalmente se utilizan 3 sesiones para establecer una base cognitiva, lo que requiere alrededor de 20 minutos de entrenamiento con NeuroTracker. Si estas son las primeras sesiones que un individuo ha realizado, proporciona una "línea de base inicial": una referencia a la condición cognitiva pero los efectos del entrenamiento entran en acción, y también un punto de partida desde el cual se puede medir la tasa de aprendizaje con entrenamiento adicional.
Una 'línea de base actual' se basa en las últimas tres sesiones que un individuo ha completado, que se puede utilizar para mostrar los efectos del aprendizaje en comparación con una línea de base inicial. Por ejemplo, mejorar desde una línea base de 1,0 a 1,5 representaría una mejora del 50% en el aprendizaje. Debido a que la tarea NeuroTracker casi carece de efectos relacionados con la práctica o la técnica, esta mejora representa una mejora bruta en las funciones cerebrales para esta tarea. Las investigaciones muestran que mayores avances en el aprendizaje proporcionan mayores efectos de transferencia a las funciones cognitivas de alto nivel y al rendimiento humano, como la mejora de la habilidad para tomar decisiones en competiciones de fútbol.
Por lo general, se utilizan entre 15 y 30 sesiones para evaluar la tasa de aprendizaje de un individuo. En lugar de qué tan altas o bajas son las puntuaciones, el factor clave es cuánta mejora relativa se logra a lo largo de las sesiones. Una alta tasa de aprendizaje se asocia con altos niveles de neuroplasticidad, lo que significa que el cerebro está mejor preparado para adaptarse en respuesta a las demandas mentales que se le imponen.
Un estudio histórico de NeuroTracker publicado en Nature Scientific Reports demostró que los atletas de élite tienen cerebros con capacidades superiores de aprendizaje, lo que podría ser un factor crítico para explicar por qué pueden alcanzar niveles tan altos de rendimiento en el campo deportivo. El profesor Faubert , inventor del NeuroTracker, explicó el significado de esto para los atletas de talla mundial.
“El hecho de que estén ahí… es porque son más plásticos. Creo que ese es uno de los criterios. Se podría pensar que este cerebro es óptimo en el nivel competitivo más alto, que ha alcanzado su máximo potencial. Pero tal vez estén ahí porque pueden adquirir nuevo potencial mucho más rápidamente y de manera más eficiente”.
También se sabe que la neuroplasticidad es un factor clave en la salud del cerebro, siendo la plasticidad reducida un factor relacionado con un mayor riesgo de enfermedades cognitivas como la demencia en las poblaciones de mayor edad.
Si desea obtener más información sobre los conceptos o la ciencia de NeuroTracker, puede escuchar al profesor Faubert presentar la tecnología aquí.
El profesor Faubert presenta los conceptos de NeuroTracker
El profesor Faubert sobre la ciencia detrás de NeuroTracker
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