NeuroTracker se integra perfectamente en diferentes programas y se adapta a las necesidades únicas de su negocio.
NeuroTracker ofrece una solución de entrenamiento lista para usar que se configura en tan solo 10 minutos. Benefíciate de programas de entrenamiento prediseñados por expertos para todo tipo de usuarios y empieza a obtener valor de inmediato.
Cada sesión dura solo 6 minutos, lo que hace que sea fácil de integrar en agendas ocupadas sin interrumpir las rutinas.
Incorpore, supervise y administre fácilmente múltiples usuarios desde un solo panel: ideal para proveedores de atención médica, educadores y organizaciones de desempeño.
Se pueden ver ganancias cognitivas significativas en tan solo 2 a 3 horas de capacitación distribuida, lo que acelera el ROI y los resultados del cliente.
Casi cualquier persona puede entrenar con NeuroTrackerX, independientemente de su edad, capacidad o experiencia. Es eficaz para diversas poblaciones y casos de uso.
Capacitación en el sitio o de forma remota, en computadora de escritorio o tableta: ideal para fuerzas de trabajo híbridas, telesalud o equipos distribuidos.
Monitorea el progreso individual y grupal con análisis en tiempo real. Identifica tendencias, optimiza resultados y mide el impacto con datos confiables.
Nuestra plataforma basada en la nube está diseñada para brindar seguridad y escalabilidad a equipos u organizaciones de cualquier tamaño.
Asigne planes personalizados según objetivos individuales, niveles de referencia cognitivos o roles profesionales, desde rehabilitación hasta alto rendimiento.
NeuroTrackerX ofrece potentes herramientas de entrenamiento cognitivo tanto para particulares como para profesionales. Pero cuando se trata de obtener resultados consistentes y medibles a gran escala, nuestro software empresarial es único.
Para quién es
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Gestión multiusuario
Entrenamiento NeuroTracker
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Desafío cerebral humano 66
NeuroTracker es utilizado por miles de personas, incluidos deportistas de alto perfil y celebridades que comparten la misma pasión por mejorar su cerebro.
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Con 15 años de investigación independiente, NeuroTracker es una herramienta líder utilizada por neurocientíficos para estudiar el rendimiento humano.
Artículos de investigación publicados
Institutos de investigación que utilizan NeuroTracker
Patentes emitidas y patentes pendientes
60 minutos de entrenamiento NeuroTracker mejoran significativamente la precisión de los pases de fútbol en jugadoras de fútbol de la División 1 de la NCAA.
Examinar la transferibilidad del entrenamiento perceptivo-cognitivo utilizando NeuroTracker a los parámetros de rendimiento del fútbol en la cancha.
Se dividieron 22 jugadoras de fútbol de la División I de la NCAA (de 18 a 25 años) en grupos de entrenamiento y de control. Tras la prueba inicial con NeuroTracker, el grupo experimental completó 10 sesiones NeuroTracker (60 minutos) durante cuatro semanas. Se recopilaron datos de rendimiento en el partido, acciones exitosas, porcentaje de pases y porcentaje de pases de corto y medio alcance mediante el software de análisis de video Wyscout durante una temporada competitiva.
La velocidad de seguimiento visual NeuroTracker en el grupo entrenado aumentó significativamente un 68 % con respecto a los valores iniciales previos al entrenamiento, mientras que el grupo de control experimentó un aumento del 12 % con respecto a los efectos iniciales de la prueba. El análisis no mostró efectos significativos del entrenamiento en comparación con el grupo de control en las métricas de rendimiento, excepto en la precisión promedio de pases durante el partido, que aumentó significativamente con respecto al grupo de control.

Las líneas de base y las tasas de aprendizaje NeuroTracker se correlacionan con la ingesta dietética y la calidad del sueño de los atletas de deportes electrónicos, lo que revela efectos sobre la cognición.
Investigar la influencia de la ingesta dietética y el sueño de los atletas de deportes electrónicos en el rendimiento cognitivo y las capacidades de aprendizaje medidas por NeuroTracker.
119 atletas de esports completaron una rigurosa serie de evaluaciones durante un período de 8 a 10 días. Esto incluyó ocho encuestas de autoevaluación, un registro de dieta, ingesta de líquidos y color de orina, monitoreo biométrico continuo de la frecuencia cardíaca y la calidad del sueño, y 20 sesiones de NeuroTracker distribuidas a lo largo del período.
La calidad promedio del sueño se ubicó entre moderada y grave, y la mayoría de los participantes no cumplían con las recomendaciones del USDA para numerosos nutrientes clave, además de superar las de colesterol, sodio y grasas saturadas. Los valores iniciales NeuroTracker mejoraron en promedio alrededor de un 50 % al final de las 20 sesiones (similar a los de los atletas de élite). Un mayor rendimiento en el NeuroTracker se correlacionó estrechamente con mejores hábitos de sueño y alimentación, y, en concreto, el consumo de la ingesta recomendada de proteínas se relacionó estrechamente con un mayor ritmo de aprendizaje.

Por primera vez, los índices de aprendizaje NeuroTracker revelan la notable adaptabilidad de los cerebros de los atletas de clase mundial.
Evaluar las capacidades de aprendizaje de poblaciones de atletas de élite en comparación con atletas amateurs y estudiantes universitarios no atletas en una evaluación de entrenamiento cognitivo neutral (NeuroTracker).
Se evaluaron 308 participantes completando 15 sesiones distribuidas NeuroTracker , agrupados de la siguiente manera: 102 atletas profesionales de élite (NHL, EPL y Top 14 Rugby), 173 atletas no profesionales de élite de la NCAA y 33 estudiantes universitarios no atletas.
Los resultados mostraron una clara distinción entre el nivel de rendimiento atlético y las correspondientes capacidades mentales fundamentales para el aprendizaje de una tarea exigente, abstracta y dinámica. Los atletas de élite mostraron valores iniciales significativamente más altos que los otros grupos, junto con tasas de aprendizaje sustancialmente superiores. Los atletas de élite no profesionales también mostraron tasas de aprendizaje significativamente más altas que el grupo de no atletas. Por primera vez, esta evidencia sugiere que una característica definitoria de los atletas profesionales de élite es su capacidad de aprendizaje perceptivo-cognitivo, asociada con niveles inusualmente altos de neuroplasticidad, y que NeuroTracker es una herramienta sensible para evaluar objetivamente estas habilidades.

El rendimiento NeuroTracker está vinculado a la inteligencia de razonamiento fluido, especialmente en condiciones de seguimiento de alta carga.
El objetivo del estudio fue examinar la capacidad MOT en diferentes niveles de carga cognitiva (seguimiento de 1, 2, 3 o 4 objetos) y su asociación con procesos de nivel superior, particularmente la inteligencia de razonamiento fluido.
Setenta participantes adultos (media de 23 años) completaron NeuroTracker y fueron evaluados mediante la Escala Abreviada de Inteligencia de Weschler 2. Se les pidió que rastrearan uno, dos, tres y cuatro objetivos de un total de ocho esferas durante ocho segundos.
Los resultados mostraron que, a medida que aumentaba el número de objetivos, disminuía la velocidad promedio con la que los participantes rastreaban con éxito todos los objetos. Este hallazgo permitió a los investigadores confirmar que la puntuación de velocidad promedio puede utilizarse como una métrica adecuada para el seguimiento visual de objetos (MOT) y, a su vez, para la capacidad de atención. En consecuencia, los resultados indican que la capacidad de seguimiento visual se asocia positivamente con la inteligencia de razonamiento fluido. Por consiguiente, este hallazgo demuestra que existe una relación entre la inteligencia de razonamiento fluido y la capacidad de MOT, especialmente en condiciones de alta carga (seguimiento de 4 de 8 objetivos).

Las tasas de aprendizaje NeuroTracker y las evaluaciones neuropsicológicas revelan que los jugadores de videojuegos de acción profesionales poseen capacidades de atención superiores.
Evaluar en qué medida los jugadores de videojuegos de acción obtienen mejores resultados que los no jugadores en las funciones cognitivas medidas mediante NeuroTracker y evaluaciones neuropsicológicas.
Catorce jugadores profesionales y 16 aficionados a videojuegos de acción completaron una batería de siete evaluaciones neuropsicológicas estandarizadas, una prueba de destreza manual y 14 sesiones de NeuroTracker . Se emplearon técnicas de análisis estadístico para comparar las diferencias cognitivas.
El análisis reveló que el alto rendimiento en jugadores profesionales de videojuegos de acción se asocia con una mejora en la atención visoespacial, la memoria visual y auditiva a corto plazo, y la atención selectiva y sostenida. No se observaron diferencias significativas entre profesionales y aficionados en tareas que evaluaban las funciones ejecutivas, la manipulación perceptiva ni la destreza manual. Si bien ambos grupos mostraron una capacidad de aprendizaje similar para mejorar en NeuroTracker durante 90 minutos de entrenamiento, los profesionales mostraron una clara ventaja en el rendimiento a lo largo de la intervención. Los resultados, en general, sugieren que los jugadores de élite de videojuegos de acción tienen un control atencional superior.

Las evaluaciones NeuroTracker revelan que las personas mayores sanas recuperan rápidamente sus capacidades de seguimiento de múltiples objetos en 3D disminuidas por el envejecimiento natural.
Este estudio midió la capacidad de los participantes mayores para mejorar sus umbrales de velocidad de seguimiento (NeuroTracker), para investigar si el deterioro cognitivo relacionado con la edad se puede revertir con una intervención de entrenamiento que se sabe que es directamente relevante para los efectos del envejecimiento saludable.
20 adultos jóvenes sanos (edad media de 24 años) y 20 adultos mayores sanos (edad media de 67 años) realizaron 15 sesiones de entrenamiento NeuroTracker distribuidas en 5 semanas.
Ambos grupos se beneficiaron del entrenamiento con un ritmo de progresión similar. Si bien el grupo de mayor edad comenzó con un nivel significativamente inferior al del grupo de menor edad, al final del programa de entrenamiento alcanzaron umbrales de velocidad similares a los de adultos jóvenes sin entrenamiento. Además, hacia el final del programa de entrenamiento, el ritmo de aprendizaje pareció disminuir en el grupo de menor edad, si bien el grupo de mayor edad mostró una curva de aprendizaje pronunciada, lo que sugiere mayores mejoras con el entrenamiento continuo. En conclusión, si bien las personas mayores sanas muestran un déficit significativo relacionado con la edad en la tarea NeuroTracker , responden con fuerza a los efectos del entrenamiento y demuestran la capacidad de revertir por completo el deterioro funcional relacionado con la edad con una breve intervención de entrenamiento con NeuroTracker .

Una variedad de dietas basadas en huevos durante 1 mes mejoran el rendimiento en NeuroTracker en comparación con una dieta sin huevos.
Evaluar el impacto del impacto nutricional de la ingesta dietética de huevos enteros, clara de huevo y yema de huevo en el rendimiento cognitivo visual (NeuroTracker) en adultos mayores sanos.
Se asignó aleatoriamente a 99 hombres y mujeres sanos de entre 50 y 75 años a uno de cinco grupos con diferente consumo diario de huevos, junto con un registro de su ingesta dietética habitual. Durante un mes, los participantes consumieron cuatro claras de huevo, dos huevos enteros regulares, dos huevos enteros fortificados con omega-3, cuatro yemas de huevo o ningún huevo (grupo control). Durante las dos últimas semanas del estudio, todos los participantes completaron 15 NeuroTracker.
En promedio, los participantes masculinos obtuvieron resultados significativamente mejores en NeuroTracker que las femeninas. Todos los participantes, tanto con dietas a base de huevo como sin ella, mejoraron significativamente su rendimiento NeuroTracker a lo largo de dos semanas.

Una intervención de entrenamiento NeuroTracker de 3 horas reduce significativamente el riesgo de caídas en personas mayores a través de una batería de evaluaciones estandarizadas.
Investigar si el entrenamiento NeuroTracker podría influir positivamente en una serie de evaluaciones que se sabe que son indicadores confiables del riesgo de caídas en adultos mayores.
Se dividió a 25 residentes mayores (con una edad promedio de 80 años) de una guardería en un grupo activo y un grupo de control. El grupo activo completó un entrenamiento NeuroTracker (3D-MOT) durante 5 semanas, junto con una serie de evaluaciones previas y posteriores al entrenamiento, relevantes para el riesgo de caídas. El grupo de control no realizó el entrenamiento NeuroTracker , pero completó todas las evaluaciones previas y posteriores. Estas incluyeron el Mini Examen del Estado Mental (MMSE), el Test de Trazado A (TMT-A), la capacidad de caminar 5 metros, la capacidad de equilibrio dinámico, el Test de Levantarse y Ir (TUG) y el Test de Alcance Funcional (FRT).
En general, los participantes mejoraron significativamente sus puntuaciones en NeuroTracker (+32%), lo que demuestra una clara capacidad de aprendizaje para esta tarea en la vejez. El MMSE (una prueba de detección) no mostró cambios significativos en ninguno de los grupos. El grupo NeuroTracker experimentó mejoras significativas o considerables después de la prueba en TMT-A, tiempo de caminata de 5 metros, TUG y FRT. Por el contrario, el grupo control experimentó una disminución moderada o significativa en TMT-A, TUG y FRT, pero una mejora significativa en el tiempo de caminata. En general, los investigadores concluyen que el entrenamiento NeuroTracker ofrece una intervención eficaz para la prevención de caídas en una residencia comunitaria para personas mayores.

2,6 horas de entrenamiento NeuroTracker mejoran significativamente las capacidades visuales y las habilidades de visión deportiva en atletas olímpicos de tenis, taekwondo y waterpolo.
Analizar la efectividad del entrenamiento NeuroTracker para mejorar la visión deportiva y el rendimiento cognitivo utilizando un protocolo de entrenamiento progresivo de tarea única y doble.
Treinta y siete atletas de élite de waterpolo (13), taekwondo (12) y tenis (12) completaron 26 sesiones NeuroTracker , progresando desde un entrenamiento de una sola tarea hasta un entrenamiento de doble tarea, cada vez más complejo. Antes y después del entrenamiento, todos los atletas se sometieron a una serie completa de evaluaciones optométricas de la visión. A lo largo del programa de entrenamiento, tanto los atletas como sus entrenadores completaron frecuentes evaluaciones visuales analógicas para evaluar los cambios en la concentración, la velocidad de percepción y el rendimiento de la visión periférica.
Las tasas generales de aprendizaje NeuroTracker fueron altas. Si bien las puntuaciones disminuyeron inicialmente al progresar a habilidades motoras de doble tarea más complejas, el rendimiento se recuperó rápidamente al nivel esperado con el rendimiento en una sola tarea. Esto demuestra que los métodos de entrenamiento de doble tarea con NeuroTracker pueden consolidar eficientemente nuevas habilidades mediante una metodología de sobrecarga progresiva. Las evaluaciones posteriores al entrenamiento revelaron mejoras estadísticamente significativas en la mayoría de las habilidades visuales, incluyendo la agudeza visual estática, la estereopsis, la sensibilidad al contraste espacial, los movimientos oculares sacádicos y la atención selectiva visual. Se observó una transferencia a habilidades relacionadas con el rendimiento deportivo mediante las evaluaciones del cuestionario, tanto del entrenador como del atleta, con mejoras significativas consistentes a lo largo del programa. Si bien los atletas tendieron a calificar su rendimiento mejor que los entrenadores, sus calificaciones de mejora fueron prácticamente idénticas.

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