Para evaluar en qué medida los reproductores de videojuegos de acción funcionan mejor que los no jugadores en las funciones cognitivas medidas por las evaluaciones NeuroTracker y neuropsicológicas.
14 jugadores de videojuegos profesionales y 16 de acción amateur completaron una batería de 7 evaluaciones neuropsicológicas estandarizadas, una prueba de destreza manual y 14 sesiones NeuroTracker . Se utilizaron técnicas de análisis estadístico para comparar las diferencias cognitivas.
El análisis reveló que los reproductores de videojuegos de acción profesional en los videojuegos se asocian con habilidades mejoradas en la atención espacial visual, la memoria visual y auditiva a corto plazo, y la atención selectiva y sostenida. No fueron evidentes diferencias significativas entre los profesionales y los aficionados en las tareas que evalúan las funciones ejecutivas, la manipulación perceptiva o la destreza manual. Aunque ambos grupos mostraron una capacidad de aprendizaje similar para mejorar en NeuroTracker durante más de 90 minutos de capacitación, los profesionales exhibieron una clara ventaja de rendimiento durante toda la intervención. Los resultados en general sugieren que los videojuegos de la acción de élite tienen un control atencional superior.
Los jugadores de deportes electrónicos profesionales se desempeñan mejor en NeuroTracker que los aficionados o los atletas tradicionales, que también funcionan mejor que la población normal.
Para comparar el rendimiento de seguimiento visual de los jugadores de deportes electrónicos profesionales y de aficionados y deportistas tradicionales que usan NeuroTracker.
19 jugadores profesionales, 22 jugadores aficionados y 18 deportistas tradicionales completaron 3 sesiones NeuroTracker . La primera sesión se completó en 2D (no Stereo), y las sesiones 2 y 3 se completaron en 3D (estéreo). La experiencia y los datos de tiempo de juego también se recopilaron para el análisis.
Los jugadores profesionales pasaron significativamente más tiempo jugando eSports que aficionados. Las correlaciones de Pearson revelaron asociaciones positivas entre las horas de eSport / Week y las puntuaciones NeuroTracker . Los promedios de puntaje de la sesión medios en cada sesión se encuentran consistentemente profesionales de eSport para tener el mejor rendimiento NeuroTracker , siguiendo los deportistas tradicionales. El análisis de la investigación previa NeuroTracker mostró que los puntajes de las sesiones para los tres grupos fueron más altos que las puntuaciones de la población normal.
https://peerj.com/articles/10211/
Examinar si los individuos que juegan videojuegos a nivel profesional en la industria de los deportes electrónicos se diferencian de los jugadores aficionados de videojuegos en sus capacidades cognitivas y de aprendizaje.
14 jugadores profesionales de élite y 16 jugadores de videojuegos casuales fueron evaluados en una batería de pruebas neuropsicológicas estándar que evalúan la velocidad de procesamiento, la atención, la memoria, las funciones ejecutivas y la destreza manual. Además, ambos grupos completaron 15 sesiones NeuroTracker distribuidas para evaluar la atención visual dinámica y las habilidades de aprendizaje.
Los jugadores profesionales mostraron la mayor ventaja de rendimiento en relación con los jugadores aficionados para la memoria espacial visual (tramo espacial), y con beneficios más modestos para la atención selectiva y sostenida (prueba de atención D2) y la memoria de trabajo auditiva (tramo dígito). Los jugadores profesionales también tenían umbrales de velocidad iniciales muy altos en NeuroTracker, con la ventaja que aumentaba marginalmente en las 15 sesiones. En general, las evaluaciones cognitivas diferenciaron los grupos profesionales y aficionados, sin embargo, hubo una correlación insignificante con estos resultados en términos de experiencia en el juego en cualquiera de los grupos. En conclusión, las evaluaciones cognitivas estandarizadas revelaron algunas habilidades elevadas de los jugadores profesionales, sin embargo, las líneas de base NeuroTracker y las tasas de aprendizaje proporcionaron medidas comparativas mucho más sensibles.
Las líneas de base NeuroTracker y las tasas de aprendizaje se correlacionan con la ingesta dietética y la calidad del sueño de los atletas de deportes electrónicos, revelando efectos sobre la cognición.
Investigar la influencia de la ingesta dietética y el sueño de los atletas de deportes electrónicos sobre el rendimiento cognitivo y las capacidades de aprendizaje medidas por NeuroTracker.
119 atletas de deportes electrónicos completaron una rigurosa batería de evaluaciones durante un período de 8-10 días. Esto incluyó un rango integral de 8 encuestas de autoevaluación, un registro de dieta, ingesta de líquidos y color de orina, monitoreo biométrico continuo de la calidad del corazón y el sueño, y 20 sesiones de NeuroTracker distribuidos durante el período.
Se encontró que la calidad promedio del sueño estaba en el rango de trastornos del sueño moderados a severos y la mayoría de los participantes no cumplían con las pautas del USDA para numerosos nutrientes clave, así como excediendo las recomendaciones para el colesterol, el sodio y las grasas saturadas. Las líneas de base NeuroTracker mejoraron en promedio en alrededor del 50% al final de las 20 sesiones (similar a los atletas de élite). Un mayor rendimiento NeuroTracker se correlacionó fuertemente con un mejor sueño y hábitos dietéticos, y específicamente, consumir la ingesta recomendada de proteína estaba estrechamente vinculada a un aumento de las tasas de aprendizaje.